home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amy PD & Shareware Review 5 / Amy PD Review 5.adf / AmyPDReview.Oct93 / Piracy / Piracy (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1993-10-14  |  6KB  |  23 lines

  1. MPARTICLE
  2. ~fg>fg>
  3.     >fg>~g?
  4. [6";32;41m PIRACY 
  5. [0m&   This issue contains a review of 242&by  Virtual Dreams of Fairlight and an&article  by the "main organizer of the&UK  division  of Fairlight". Fairlight&are  best  known for their cracking of
  6. software protection.&   Firstly  I  thought  long  and hard&before  I  included their addresses in&the  magazine. I finally decided to as&they're  widely available anyway, with&one  being  in  the Grapevine 15 issue&and the others in the demo itself. And&as  the coder of 242 is trying to sell&his  routines he deserves some help in
  7. the right direction.&   Some  of you may be wondering why I&give  equal prominence in the magazine&to  demos  and  scene  productions  in&general,  (whether  by cracking groups&or  not),  as I do to PD and shareware&applications.  The  main   reason   is&because  I   consider   them   to   be&artistically and culturally important.&   The  artistic  side  is  reasonably&easy  to understand. Demos, slideshows&and  music  disks are obviously art of&some type if you're not the prejudiced&kind.  Most  people though haven't got&used to the idea that a monitor screen&is  a  suitable  place  for  art to be&viewed and consider the computer to be&something  like  the   potter's   kiln&rather than the artist's canvas. Scene&people though take it for granted that&the monitor is computer art's rightful
  8. place of display.&   The  cultural  significance  of the&scene  is  a lot harder to define as I&can't think of anything similar that's&happened before in human history. It's&only  possible  due  to the ability of&computer   disks   to   be   perfectly&duplicated. If film had been as cheap,&as  easy  to  view  and duplicate (and&erase)  and  as  easy to transmit as a&floppy  disk  then  something  similar&might  have  happened at the beginning&of  the century and our lives would be&utterly  different  now.  Film  wasn't&like  that so the 20th century has run the course we all know and hate.&   Culturally,  the  20th  century has&been  dominated  by  film,  TV, radio,&sound   recordings   and   the    mass&production  of  the  written  word  in&newspapers,  magazines  and  books. If&you  want  to  know something then you&choose  one of those media. Except for&the    instant     broadcasting     of&information  that  TV  and  radio  can&provide  the  scene has duplicated all&the above in one form or another. Only&the  limits  imposed  by the amount of&information  a  floppy  can  hold  has&imposed  restrictions  on  what's been
  9. done so far.&   There's  one  important  difference&though  between  the  scene  and those&20th  century  mediums  and that's who&controls  them. In the case of the old&mediums  it's  somebody  else.  In the&case  of  this  new one it's those who
  10. use it.&   With self-production being the norm&and  not  the  exception  in  this new&medium  control  (and therefore power)&has  been lost by those who have had a&stranglehold  on  it  up  until now. A&writer  no  longer  needs  a publisher&before  his  work  is  read widely. An&artist  no  longer  needs  a   gallery&before  the   public   can   see   his&pictures. A musician no longer needs a&record  deal before a recording can be&made  and  an  audience  hears  it. If&cheap,  writable  CDs become available&with full-motion video capability then&film  makers  will   have   the   same&freedoms. And all spread via modems or
  11. through the post.&   I'm  sure  there's  already lots of&people  in  the scene who look forward&to  the  next  issue of Grapevine with&lots  more  anticipation  than they do&for  any paper publication, or for the&next  demo  from their favourite group&than any record from a music group. As&those  involved in the scene mature we&can  assume  their  productions   will
  12. mature along with them.&   This  is  why scene productions get&the full treatment in this mag. I know&the  scene  was born out of piracy but&it was also what created the thousandsBof  disks of demos, music, magazines and slideshows that are legalBto  swap  and  for  some now the only stuff worth swapping and the!major reason for owning an Amiga.B   By  not  ignoring  a  demo  made  by  a  cracking group it willBhopefully  get  it  into their thick skulls that there's somethingBmore  worthwhile  they can do with their coding talents other thanBripping  off  somebody  elses work. Who after all would want to beBremembered  for  cracking some long forgotten game when they couldBinstead  have some chart topping productions to their credit? Only
  13. the lame for sure.#                               ----
  14. Piracy: Page 1 of 3
  15. Index
  16. Contents
  17. Piracy: Page 2 of 3
  18. Index
  19. Contents
  20. Piracy: Page 3 of 3
  21. Index
  22. Contents
  23.